問題発生中!
この間新調したPCに問題が発生しているため、長い間ブログの更新を止めていました。
問題というのもHDDの故障で起動すらできない状況にあるため、今修理に出しているところです。
恐らく、初期不良か何かだと思われます。
いままでやってきたマイクラのデータはそのHDDの中にあるので、しばらく更新は停止になります。
このブログもここまでやってきたので、まだ続けたいと思っています。
2013年4月7日日曜日
2013年3月30日土曜日
Ver.1.5で初のネザー探索
バージョン1.5になって追加されたネザーに生成される鉱石なるものを探します。
既存のチャンクでは生成されないので新たに生成されるチャンクまで旅に出ます。
ツルハシで壊すとネザー水晶(日本語で。英語だとネザークォーツ)というものになります。
ツルハシは木以上のものでおkです。
既存のチャンクでは生成されないので新たに生成されるチャンクまで旅に出ます。
そういえば、1.5になってからネザーでの溶岩の広がる速度(?)が上がりましたね。
旧チャンクと新チャンクの境界付近。
ネザー要塞が見えます。
ついに鉱石発見!!
ツルハシは木以上のものでおkです。
松明で明るくした部分に鉱石発見。
鉱石は3~5個前後集まって生成されるようです。
今回の収穫。
ゲートから遠い場所なので頻繁に来るのは少し面倒です。なので多めに採っておきました。
ちなみに、ネザー水晶の使い道はまだ決まっていません。
レッドストーン関係に使うか、建材に使うか・・・。
2013年3月29日金曜日
グラボが届いたので
グラボが届きました。
予定より1週間早いwww
グラボは、Radeon HD 7970 GHz Editionです。
なのでさっそくマイクラで試しました。
憧れのGLSL Shaders!!
実写並みのグラフィック!
バニラのfarでfps200とか半端じゃない性能です。
もう低スぺには戻れない!
予定より1週間早いwww
グラボは、Radeon HD 7970 GHz Editionです。
なのでさっそくマイクラで試しました。
憧れのGLSL Shaders!!
実写並みのグラフィック!
バニラのfarでfps200とか半端じゃない性能です。
もう低スぺには戻れない!
2013年3月27日水曜日
村人たちの町を創る(2)
3日ぶりですね!
PC変えましたよ!!
しかし、一番楽しみにしているグラボがまだ届いていません( ノД`)
とはいっても前に比べるとかなりサクサクです!
既存のデザインとほとんど同じです。
村人を村に運びます。
拠点内に線路を設置。
ドアが大量についたあれは・・・!
村人発送。
※地面に埋まっていますが、実際は埋まってません。
3人目を運んだ時点でちっちゃいのが1人誕生。
施設はちゃんと働いているみたいです。
ラブモード突入。
もしものことを考えて村を完全閉鎖。
2013年3月23日土曜日
貴重鉱石保管倉庫を作る
ブログ更新遅れてすいませんでした。次回からは極力減らしていきたいと思います。
もし、突如匠が現れて大切な鉱石が全部持っていかれたら・・・。
そんな被害妄想を考えてしまったので、別の倉庫でも作りますか。
しばらく放置していた地下の開発エリア。
もし、突如匠が現れて大切な鉱石が全部持っていかれたら・・・。
そんな被害妄想を考えてしまったので、別の倉庫でも作りますか。
しばらく放置していた地下の開発エリア。
作業工程は省かせていただきます。
そんなこんなで完成。
写真左のスイッチを押すと、
チェスト付きトロッコがやってきます。
この中にダイヤなどを保管します。
左側に中が見えるように窓をつけておきました。
はっきり言ってこんなもの必要ないですよね。
安全性でいったらエンダーチェストのほうがいいです。ドラ○もんの四次元ポケットみたいなもんですから。
この倉庫は完全に自己満足のための代物ですね。
2013年3月21日木曜日
ジャングルに別荘を建てる
もうひとつの村に道を繋げるで作ったジャングルの道の途中に池がいくつかあったのでそのひとつに別荘を建てます。
写真の崖の途中に建てます。
眺めはいいですね。
洞窟があったので利用させていただきます。
じゃーーん。完成。
木材はお気に入りの白樺の木材で統一。
木の葉を使ったら、なんとも危ない感じに。
個人的な感想:結構いいなあ。
2013年3月20日水曜日
トロッコ路線を改修
町に整備されているトロッコですが、地下に駅があるので地上に設置されている線路を駅に繋いじゃいましょう。
これが今回改修する線路。砂漠の村方向に伸びています。
駅の空いていた3番線に繋ぎます。
拠点に直付けされていた部分は撤去。
地下に掘っていくところで問題発生。
壁が見えています。このままだと線路が外にむき出しになるので、壁はやむなく移動。
線路を設置完了。
材料は既に余っていたもので足りました。
改修終了。
なんだかかなり路線が増えてきていい感じです。
2013年3月19日火曜日
村人たちの町を創る(1)
拠点に幽閉保護されている村人たちは家がありません。
かわいそうなので新たな村でも作ってあげましょう。
ここは、町のそばの草原。かわいそうなので新たな村でも作ってあげましょう。
沸き潰しをし、土地を確保。
壁の高さは2マスです。
メインストリート的な道にするつもり。
建物は既存の建物を参考に作ります。
少しだけ実用的に。
一つ目完成。
全部で3つ作りました。
この村は賑やかになるといいなぁ。
この村は賑やかになるといいなぁ。
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